電競奧運會擁有三種模式:虛擬的實體游戲、電競模擬器和具備競技性質(zhì)且已存在的游戲。不過奧委會尚未宣布這些游戲的具體名單。
同時國際奧委會電競負(fù)責(zé)人Vincent Pereira表示,CS等FPS游戲永遠(yuǎn)不會成為奧運會的一部分。
從之前在新加坡舉辦的奧運電競節(jié)看,比賽項目還是圍繞“強身健體”這個主題選取,而競技性并非首要考量的因素。
2021年12月3日 灰熊152-79雷霆,73分刷新NBA歷史最大凈勝分!今天,雷霆131-80大勝灰熊復(fù)仇,51分是季后賽歷史第五...
2025-04-21籃球資訊04月21日宣 NBA公布了今日火勇大戰(zhàn)的裁判組名單,三位裁判中,雙方各有一位“老冤家”,聯(lián)盟這個安排可謂...
2025-04-21半場數(shù)據(jù)魔術(shù):班凱羅19分5板2助、小瓦格納15分1板3助、波普6分2板2助2斷、艾薩克4分1板、休斯坦3分2板1助、...
2025-04-21